刀塔2 7.33更新日志-2023年4月21日dota2地图/英雄/装备改动介绍

刀塔2 7.33在4月21日更新了,这是游戏的一个全新的版本,进行了很多的大改,很多玩家都觉得是另一个游戏了,下面就来介绍下刀塔2 7.33更新了啥。

刀塔2 7.33更新更新介绍

7.33更新日志

一、地图改动

地图已重做。地图的四边都已扩展。添加了全新的道路和目标

刀塔2 7.33更新日志   2023年4月21日dota2地图/英雄/装备改动介绍[多图]图片1

新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门

肉山巢穴从河道中移除

在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视免疫减益、200点伤害的击退效果

肉山的当前巢穴会在小地图上高亮

肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶

肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪

从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片

肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点

肉山的基础护甲从20点增加至30点

劣势路区域后方新增2个痛苦魔方。他们从20:00开始出现

痛苦魔方拥有1点生命,20点护甲,55%魔法抗性和100点/秒恢复速度的2500点伤害护盾。击杀金钱:250金

痛苦魔方不会攻击或移动,但是会反弹受到的70%伤害,平摊给1200范围内所有英雄。所有反弹伤害的类型都是魔法。对幻象造成200%伤害

摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态

如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验

痛苦魔方在被击败10分钟后复活,每次复活后护盾的恢复速度增加100点/秒,伤害反弹增加20%

基地上劣势路三塔附近新增两条可选的出口路径。这些路径通往痛苦魔方产生的区域。这些出入口只能被对应基地的英雄使用。

强化神符在所有不同神符都产生一遍后才会开始重复。下一轮的首个神符总是与上一轮最后一个神符不同

添加了全新的强化神符:护盾神符。使用者获得一个护盾,数值为50%使用者的最大生命。持续75秒

添加了全新特殊的智慧神符。神符会出现在劣势路二塔的地图边缘处2个新地点。他们会在7:00时产生,之后每7分钟产生一个,每经过7分钟就会提供280点经验

前哨不再提供经验

在优势路接近一塔和双生之门的地图边缘处新增了2个前哨

前哨不再提供周围的视野和真实视域

地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者被摧毁2分钟后复活

观察者位于双方主野区的中心,两个肉山巢穴的旁边和双方三角区靠近神秘商店的中心还有两个痛苦魔方的旁边

河道附近的地图边缘处新增2个莲花池。每3分钟每个莲花池会产生1个疗伤莲花,同一时间池内最多有6个莲花可以拾取。对莲花池持续施法后每秒可以获得1个疗伤莲花。疗伤莲花是可以叠加的消耗品,使用后可以回复125点生命和125点魔法。疗伤莲花的使用冷却时间:5秒

3个疗伤莲花可以合成大疗伤莲花,回复400点生命和魔法。2个疗伤大莲花可以合成巨大疗伤莲花,回复900点生命和魔法

双方阵营都有两个莲花池状态的视野

地图拓展的外围新增了12个中立生物营地。其中大多数分布在4个拥有名字的新区域:水井、墓地、雕像和矿山。处于这些区域的任意单位都会获得特别的加成效果

水井:2个大型和1个中型中立生物营地。位于天辉优势路二塔下方。这里的单位会获得水井祝福的效果:+1.5 魔法恢复

矿山:2个大型和1个中型中立生物营地。位于夜魇优势路二塔上方。这里的单位会获得强力矿山的效果:+4 生命恢复

雕像:1个远古中立生物营地。位于天辉劣势路一塔和二塔之间的左侧。这里的单位会获得坚定雕像的加成效果:+2 护甲

墓地:1个远古中立生物营地。位于夜魇劣势路一塔和二塔之间的右侧。这里的单位会获得墓地符文的加成效果:+5 攻击力

剩余的4个营地是新前哨和双生之门附近的小型和中型营地。他们不属于任何拥有命名的区域

刀塔2 7.33更新日志   2023年4月21日dota2地图/英雄/装备改动介绍[多图]图片2

Universal Heroes

Added a new type of attribute heroes: Universal

Universal heroes don't have a Primary Attribute, but get 0.6 damage per point of each attribute

队长征召模式现在从每种属性随机选择7名英雄(总数从27个增加至28个)

单一征召模式现在提供4名英雄,每种属性各一个

List of Universal heroes:

亚巴顿

祸乱之源

蝙蝠骑士

兽王

酒仙

育母蜘蛛

发条技师

黑暗贤者

邪影芳灵

戴泽

谜团

艾欧

德鲁伊

狼人

玛西

马格纳斯

米拉娜

司夜刺客

石鳞剑士

凤凰

沙王

电炎绝手

工程师

伐木机

复仇之魂

剧毒术士

维萨吉

虚无之灵

风行者

寒冬飞龙

控制效果减少

绝大多数控制效果的持续时间已经减少(详情请见在相应的英雄和物品分类)

免疫减益

技能免疫重做为免疫减益

免疫减益主要有三个不同点:技能施加、减益保护和伤害减少

技能施加:现在所有技能都可以对免疫减益下的单位使用,即使那些技能不会无视免疫减益。相应的视觉特效会出现,而技能会对目标施加所有的减益效果

减益保护:不无视免疫减益的负面效果在免疫持续时间内不会对目标产生任何效果。但是,在不无视免疫减益的负面效果结束前免疫减益状态就消失的话,那剩余的持续时间内还会生效。无视免疫减益的负面效果会立刻生效

伤害减少:免疫减益会提升魔法抗性,并且完全无视纯粹和反弹伤害。这些效果保护只会对不无视免疫减益的技能生效。物理伤害在任何情况下都不会减少。下列是所有原先提供技能免疫的技能的魔法抗性:

酒仙的大地战士,发条技师(天赋),破晓辰星(魔晶),上古巨神(神杖),哈斯卡(牺牲),军团指挥官(天赋),莱恩(魔晶),玛西(天赋),石鳞剑士(地雷滚滚和卷土重来),全部都是提供50% 魔法抗性

主宰(剑刃风暴)和噬魂鬼(狂暴)提供80% 魔法抗性

天涯墨客的暗绘幻象拥有95% 魔法抗性

这些大多数是影响黑皇杖,所以我们会用若干示例进行总结:

天神下凡:施加弱驱散并提供免疫减益。提供50% 魔法抗性,并且免疫纯粹和反弹伤害。持续时间内,对使用者的任意负面效果没有效果。持续9/8/7/6秒

所有无视免疫减益的技能会产生效果,并且无视BKB提供的魔法抗性造成伤害

如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效

示例1:你的BKB生效中。杰奇洛对你施放冰火交加(魔法,不无视免疫减益)。你不会被减速,但依然会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。

示例2:你的BKB生效中。兽王对你施放原始咆哮(魔法,无视免疫减益)。你会被眩晕并受到伤害。伤害会被自身的魔法抗性减少,但是无视BKB提升的魔法抗性。

示例3:你的BKB生效中。沉默术士通过智慧之刃攻击你(纯粹,不无视免疫减益)。你不会受到任何纯粹伤害。

示例4:你的BKB生效中。祸乱之源对你施放了魔爪(纯粹,无视免疫减益)。你会被眩晕,并且会受到100%纯粹伤害。

示例5:你的BKB生效中,但是1秒后结束。有人对你使用了紫怨(不无视免疫减益)。那1秒内不会被沉默,但是天神下凡一结束就会被沉默。

示例6:你的BKB生效中而且正在使用回城卷轴。复仇之魂对你施放了魔法箭(魔法,不无视免疫减益)。你不会被眩晕,也不会被打断,但会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。

其他

更改了线上小兵的击杀金钱:

近战小兵的每次升级增长击杀金钱从1金减少至0

超级近战兵的每次升级增长击杀金钱从1.5金减少至0

远程小兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3金

超级远程兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3

重做了助攻金钱的计算公式

旧公式:(30 +(阵亡英雄财产总和 * 0.038))/英雄数量

新公式:10 +(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.037))/英雄数量)

所有单位现在夜间获得15移动速度加成。对英雄为双倍效果,但是攻击和受到来自玩家控制的来源的伤害都会失去该效果,持续5秒(与静谧之鞋)类似

基础生命从200点减少至120点

每点力量提供生命值从20点增加至22点

智力现在每点提供0.1%基础魔法抗性

伤害免疫现在会在任意伤害减免或护盾结算前计算(如英雄为伤害免疫时不会消耗无光之盾)

魔法护盾现在会在魔法抗性减免后计算(洞察烟斗、灰烬之灵的烈火罩等)

界面已经更新,在一个或多个护盾生效时血条上方会显示当前护盾的数值

为下列物品和技能添加了伤害护盾在血条上显示的支持:

洞察烟斗:魔法护盾

长盾:保护

亚巴顿:无光之盾

灰烬之灵:烈火罩

修补匠:防御矩阵

虚无之灵:共鸣脉冲

为下列实体添加了显示摧毁所需英雄攻击次数的特殊血条:

侦察守卫

岗哨守卫

克林克兹:骷髅弓手

发条技师:能量齿轮

天涯墨客:幻影

主宰:治疗守卫

光之守卫:幻火

巫妖:寒冰尖柱

凤凰:凤凰恒星

帕格纳:幽冥守卫

暗影萨满:群蛇守卫

不朽尸王:墓碑

编织者:虫群甲虫

宙斯:雷云

现在界面会在肖像区域持续显示攻击速度和魔法抗性的状态

同个类型不同技能的多个负面效果现在会显示成单独的负面状态(如发条技师利用发射钩爪和弹幕冲击造成眩晕时会显示2个单独的负面状态)

生命消耗现在会显示在用户界面上,与魔法消耗类似

魔法消耗减少效果现在只对魔法消耗生效

傀儡目标不再拥有智力

二、中立生物更新

综合

所有中立生物现在拥有的技能有4个等级

技能在15分钟时升至2级,30分钟时升至3级

陈的阿哈利姆魔晶可以使下列技能升一级,使其达到4级

狗头人

淘金光环的每分钟金钱从20增加至20/25/30/40

狗头人长官

速度光环的移动速度加成从12%增加至12/15/18/24%

狗头人士兵

偷窃武器的持续时间从3秒增加至3/3.5/4/5秒

豺狼人刺客

淬毒武器的每秒伤害从0增加至0/20/40/80点

淬毒武器的生命恢复降低从75%增加至75/80/85/90%

丘陵巨魔狂战士

破坏的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒

丘陵巨魔牧师

治疗的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒

治疗的施法距离从350增加至350/375/400/450

魔能之魂

烦扰的弹道速度从500增加至500/600/700/800

烦扰的冷却时间从15秒减少至15/13/11/7秒

鬼魂

寒霜攻击的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%。攻击速度减少从25增加至25/28/31/37

鹰身女妖侦察者

起飞的移动速度惩罚从50%减少至50/40/30/10%

鹰身女妖风暴巫师

连锁闪电的初始伤害从140点增加至140/180/220/260点

连锁闪电的跳跃后伤害减少从25%减少至25/20/15/10%

食人魔拳手

食人魔重击!的基础伤害从200点增加至200/250/300/400点

食人魔重击!的作用范围从200增加至200/210/220/230

食人魔重击!的眩晕时间从3秒减少至2.4秒

食人魔冰霜法师

寒冰盔甲的护甲加成从5点增加至5/6/7/9点

寒冰盔甲的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%

寒冰盔甲的攻击速度降低从25增加至25/28/31/37

头狼

致命一击的伤害从200%增加至200/225/250/300%

巨狼

恫吓的作用范围从300增加至300/350/400/500

泥土傀儡

碎土傀儡的破碎数量从2个增加至2/2/3/3个

碎土傀儡的生命值从250点增加至250/280/310/370点

碎土傀儡的攻击力从12增加至12/16/20/28

投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

碎土傀儡

投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

半人马征服者

战争践踏的伤害从25点增加至25/50/75/150点

战争践踏的眩晕时间从2秒减少至1.6秒

半人马猎手

魔抗光环的魔法抗性(对英雄)从15%增加至15/17/19/23%

魔抗光环的魔法抗性(对非英雄)从30%增加至30/34/38/46%

黑暗巨魔召唤法师

亡灵复生的骷髅兵生命值从250点增加至250/275/300/375点

亡灵复生的骷髅兵攻击力从12增加至12/15/18/21

现在只会在生命值低于50%时施放亡灵复生

丘陵巨魔

诱捕的施法距离从550增加至550/625/700/825

地狱熊怪粉碎者

雷霆一击的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒

雷霆一击的伤害从150点增加至150/200/250/350点

地狱熊怪

临死之痛:神速的攻击速度从15增加至15/18/21/27

萨特苦难使者

邪恶光环的生命恢复从5调整为3/5/7/11

萨特窃神者

法力燃烧的基础魔法燃烧从20点增加至20/25/30/35点

法力燃烧的智力燃烧系数从200%增加至200/250/300/400%

萨特放逐者

净化的施法距离从350增加至350/400/450/550

净化的魔法消耗从120点减少至120/115/110/100点

枭兽撕裂者

风飑的施法距离从400增加至400/500/600/750

风飑的冷却时间从30秒减少至30/28/26/22秒

枭兽

飓风的飓风移动速度从125增加至125/140/155/185

飓风的冷却时间从40秒减少至40/36/32/26秒

斗松掠夺者

松果出击的弹跳次数从4次增加至4/6/8/12次

远古黑龙

火球的持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒

远古黑蜉蝣

魔法加深光环从5%增加至5/6/7/9%

远古寒冰萨满

冰火炸弹的施法距离从700增加至700/725/750/800

冰火炸弹的魔法消耗从100点减少至100/95/90/80点

远古霜害傀儡

时间扭曲光环的冷却时间减少从10%增加至10/11/12/14%

远古花岗石傀儡

磐石光环的额外生命值百分比从15%增加至15/16.5/18/21%

远古岩石傀儡

虚弱光环的护甲降低从2点增加至2/3/4/5点

远古雷肤兽

猛击对英雄的持续时间从2秒增加至2/2.25/2.5/3.0秒

远古岚肤兽

三、物品改动

血腥榴弹

全新物品

全新基础消耗品。售价:65

+50 生命

主动:投掷榴弹。向目标区域投掷一枚榴弹。区域内敌人被击中时受到50点伤害,减速15%并且每秒受到15点伤害。持续时间:5秒。作用范围:300。施法距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75

主动效果不会叠加

最大库存数为3个(120秒补货时间)

宝冕

全新物品

全新基础属性物品。售价:1000

+6 全属性

丰饶之环

全新物品

全新基础神秘商店物品。售价:1200

+5 生命恢复

+2 魔法恢复

+7 攻击力

长盾

全新物品

需要虚无宝石(700),守护指环(175),毛毛帽(250),配方图纸(275)。总价1400金

+3 护甲

+2.5 魔法恢复

+175 生命

主动:保护。对友军施放后施加一个吸收300点物理伤害的护盾。持续时间:8秒。冷却时间:18秒。魔法消耗:75

DISPERSER

全新物品

需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金

+20 敏捷

+10 智力

+45 攻击力

被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害

主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75

对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低

鱼叉

全新物品

需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。总价4500金

+20 力量

+16 智力

+10 敏捷

+15 攻击速度

+15 攻击力

+2 魔法恢复

主动:钩捕。对敌人使用时向其发射一支无法躲避的鱼叉弹道,将自身和目标牵引到更近的位置。远程英雄牵引目标35%的距离。近战英雄总是将目标牵引至他们的攻击距离。敌方非英雄单位被牵引后阵亡。施法距离:700。冷却时间:19秒

被动:回音一击。近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓100%移动速度,每次持续1秒。

灵匣

全新物品

需要宝冕(1000),精气之球(1200),配方图纸(200)。总价2400金

+7 全属性

+200 生命

+200 魔法

被动:法术强化。下个对敌人施放的单体法术会单独对目标造成125点额外伤害,并且减速50%,持续1.2秒。冷却时间:6秒

不会触发魔棒能量点数的法术不会触发被动效果(如迈达斯之手),而且多个来源的被动效果不会叠加

被动效果会在法术碰到目标时施加

魔法芒果

现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒

净化药水

现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒

治疗药膏

现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒

树之祭祀

现在拥有初始和最大库存数量,为8个,补货时间为120秒

知识之书

物品从游戏中移除

显影之尘

重做现形。现在会在施法者站立位置的1050范围内创造一片区域,使其中的隐身单位现形,并减速20%。现形的单位受到25点伤害。区域持续12秒。负面状态会在敌方英雄离开该范围后额外粘滞8秒

岗哨守卫

最大库存数量从10减少至8

补货时间从70秒增加至80秒

诡计之雾

诡计之雾作用下的友军在施加2秒后自身不能使用诡计之雾

治疗指环

售价从825金减少至700金

生命恢复加成从+6.5减少至+5.25

虚无宝石

售价从825金减少至700金

魔法恢复加成从+2.25减少至+1.75

抗魔斗篷

售价从500金增加至800金

魔法抗性加成从+15%增加至20%

挑战头巾

物品从游戏中移除

永世法衣

配方已更改。不再需要挑战头巾。现在需要抗魔斗篷(800),食人魔之斧(1000),治疗指环(700),配方图纸(800)。(总价不变)

现在提供+30% 魔法抗性,+12 力量,+7 生命恢复

不再拥有主动技能

现在被动使受到的25%魔法或纯粹伤害转化为魔法

多个永世法衣的魔法抗性和被动效果不会叠加

洞察烟斗

配方已更改。现在需要抗魔斗篷(800),治疗指环(700),恢复头巾(425),配方图纸(1450)。总价从3475金减少至3375金

魔法抗性加成从+30%减少至25%

洞察光环的魔法抗性从15%减少至10%

护盾现在与其他来源的魔法护盾完全叠加(不与自身叠加)

碎颅锤

重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒

深渊之刃

图纸价格从1550金增加至1675金(总价不变)

强击的眩晕时间从2秒减少至1.6秒

重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒

以太透镜

图纸价格从650金增加至775金(总价不变)

闪烁匕首

受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

秘奥闪光

秘奥闪光不再提供魔法消耗、施法时间减少和负面效果增强

秘奥闪光的冷却时间从15秒减少至7秒

秘奥闪光的距离从1200增加至1400

受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

盛势闪光

受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

迅疾闪光

受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却

狂战斧

配方已更改。现在需要阔剑(1000),大剑(1350),压制之刃(100),丰饶之环(1200),配方图纸(450)。总价4100金(不变)

黑皇杖

天神下凡已重做:施加弱驱散。持续时间内提供免疫减益状态:使用者身上的任何负面效果都不会产生影响,魔法抗性提升50%并且免疫纯粹和反弹伤害。这些只影响不无视免疫减益的技能

如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效

刃甲

攻击力加成从+28减少至+20

护甲加成从+6点增加至+7点

紫怨

配方已更改。现在需要闪电指套(1000),魔力法杖(1000),丰饶之环(1200),配方图纸(275)。总价3475金(不变)

现在提供+6 生命恢复和+12 智力

攻击力加成从+30减少至+10

魔法恢复加成从+3减少至+2.5

血棘

图纸价格从925金减少至825金(总价不变)

现在提供+6.25 生命恢复

智力加成从+20增加至+32

攻击力加成从+50减少至+35

灵魂撕裂不再使目标受到的攻击有100%几率造成致命一击(依然具有克敌机先效果)

灵魂撕裂的目标受到的额外结算伤害从30%增加至60%

先锋盾

总价从1825金减少至1700金

生命恢复加成从+7减少至+5.50

赤红甲

图纸价格从800金增加至925金(总价不变)

坚盾的伤害格挡从75调整为70 + 施法者力量的60%

坚盾的持续时间从12秒减少至8秒

达贡之神力

配方已更改。现在需要宝冕(1000),巫毒面具(700),图纸(1150)。(总价从2700/3950/5200/6450/7700金调整为2850/4000/5150/6300/7450金)

+7/9/11/13/15 智力改为+7/9/11/13/15 全属性

现在还提供+11/12/13/14/15% 技能吸血

现在能量冲击能回复造成伤害的75%

能量冲击现在能秒杀非远古中立生物

魔龙枪

力量加成从+12减少至+10

虚灵之刃

Ether Blast will use 60% of the total sum of the target's attributes as their primary attribute when targeting Universal Heroes.

EUL的神圣法杖

图纸价格从650金增加至775金(总价不变)

风之杖

龙卷风的冷却时间从18秒减少至13秒

移动速度加成从+50减少至+30

魔法恢复加成从+6减少至+3

缚灵索

永恒锁链的作用范围从400减少至375

雷神之锤

图纸价格从900金减少至800金(总价格从5600金减少至5500金)

攻击力加成从+24增加至25

微光披风

图纸价格从450金减少至350金(总价格从1950金增加至2150金)

魔法抗性加成从+20%增加至25%

微光现在提供隐身,+40 移动速度和300点魔法伤害护盾。持续时间:5秒。魔法消耗:90。冷却时间:12秒

恐鳌之心

力量加成从+45减少至+40

支配头盔

配方已更改。现在需要铁意头盔(975),宝冕(1000),配方图纸(650)。属性不变,总价从2400金增加至2625金

统御头盔

总价从6175金增加至6400金

支配单位的攻击力加成从+80减少至+70

支配单位的护甲加成从+8减少至+7

支配单位的移动速度从400减少至380

圣洁吊坠

配方已更改。现在需要宝冕(1000),魔杖(450),恢复头巾(425),配方图纸(525)(总价不变)

不再提供生命值加成

不再提供魔法值加成

全属性加成从+3增加至+10

充能现在对友军使用时有视觉效果

林肯法球

配方已更改。现在需要极限法球(2050),丰饶之环(1200),配方图纸(1350)。(总价不变)

生命恢复加成从+7减少至+6

魔法恢复加成从+5减少至+4.25

现在还提供+10 攻击力

法师克星

图纸价格从400金减少至200金

总价从2400金增加至2500金

夜叉

移动速度加成从+8%提升至+10%

散夜对剑

移动速度加成从+10%提升至+12%

慧夜对剑

移动速度加成从+10%提升至+12%

幻影斧

移动速度加成从+8%提升至+10%

勇气勋章

无畏的冷却时间从12秒增加至16秒

无畏的持续时间从12秒减少至8秒

无畏对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从5点增加至6点

炎阳纹章

图纸价格从900金减少至700金(总价格从2625金减少至2425金)

日耀对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从6点增加至7点

日耀对友军/敌军的移动速度加成/减缓从10%增加至18%

日耀对友军/敌军的攻击速度加成/降低从50增加至70

日耀的持续时间从12秒减少至8秒

日耀的冷却时间从12秒增加至16秒

陨星锤

图纸价格从250金增加至550金(总价格从2350金增加至2400金)

陨星锤冲击后现在使击中的敌人在6秒烧灼持续时间内减速20%

陨星锤的眩晕时间从1.25秒减少至0.5秒

陨星锤对建筑的冲击伤害从75点增加至95点

玲珑心

配方已更改。现在需要坚韧球(1400),振魂石(3000),配方图纸(200)。总价不变

提供+625 生命,+625 魔法,-25% 冷却时间减少,+7.5 魔法恢复,+3.25 魔法恢复

坚韧球

总价从1650金减少至1400金

相位鞋

移动速度加成从+45提升至+50

动力鞋

现在对远程英雄+45 移动速度,对近战英雄+55 移动速度

刷新球

配方已更改。现在需要丰饶之环(1200),丰饶之环(1200),配方图纸(2600)。总价5000金(不变)

生命恢复加成从+13减少至+12

魔法恢复加成从+7减少至+6

现在还提供+20 攻击力

撒旦之邪力

攻击力加成从+38减少至+25

邪恶镰刀

总价从5675金减少至5550金

魔法恢复加成从+9减少至+8.5

妖术持续时间从3.5秒减少至2.8秒

希瓦的守护

极寒冲击的波动速度从350增加至400

影之灵龛

若拥有者阵亡时影之灵龛的能量为0,现在会获得一点

魂之灵瓮

若拥有者阵亡时魂之灵瓮的能量为0,现在会获得一点

怨灵之契

物品从游戏中移除

四、中立物品改动

中立生物阵亡时不再掉落中立物品。现在他们掉落不同等级(1到5级)的中立代币

右键点击自己的中立代币可以从代币等级对应的5件随机中立物品中选择一件,而代币会永久变成那件物品

每名英雄都有分别对应的一组随机物品。拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。

中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处